如果到了公用的電腦,系統的變數有時會被別人更改過,或是自己不小心更改,就可以自己更改回來。
AutoCAD 的系統變數非常繁多,使用者實在難以一一明瞭(或熟記)每個變數的作用,因此以下僅列出一些與 AutoCAD 2D作圖較有關的系統變數。
變數名稱 | 用途說明 | 義意 |
APERTURE | 控制物體「鎖點目標框」的大小 | 物體鎖點目標框的高度,以pixels「光點」表示(預設值=10) |
BLIPMODE | 控制是否要顯示點取物體的十字型「點記」(blips) | 1 = on 開啟點記模式 0 = off 關閉點記模式 |
CHAMFERA | 執行 CHAMFER 指令時的第一段截角距離 | 設定第一段截角距離 |
CHAMFERB | 執行 CHAMFER 指令時的第二段截角距離 | 設定第二段截角距離 |
CMDDIA | 控制 PLOT 出圖指令是否要使用「對話框」 | 1 = 使用「對話框」 0 = 不用「對話框」 |
DRAGMODE | 控制適用指令上的動態設定功能(dragging「拖動」模式) | 0 = off 無拖動 1 = on 若請求時(鍵入DRAG) 才拖動 2 = auto 自動拖動 |
COORDS | 選擇座標顯示格式 | 0 則座標顯示只在選點時更新 1 則顯示的座標會連續更新 2 在請求距離或角度時會顯示與前一點的距離與角度關係 |
FILEDIA | 控制進行檔案讀、寫工作的「對話框」 | 1 = on 使用 0 = off 關閉 |
FILLETRAD | 執行 FILLET 指令時的圓角半徑 | 設定圓角半徑 |
FILLMODE | 控制是否要填實 TRACE「軌線」、SOLID「圖塊」、PLINE「聚合線」的內部區域 | 1 = on 開啟填實模式 0 = off 關閉填實模式 |
GRIPS | 摯點模式,選取物體後得以立即就物體的摯點處進行編輯工作 | 1 = on 開啟 0 = off 關閉 |
GRIDMODE | 顯示或關掉目前視窗內(currunt viewport)的格點 | 1 = on 顯示格點 0 = off 關掉格點 |
HIGHLIGHT | 控制是否要(用虛線影像)加強顯示被選取的物體 | 1 = on 加強顯示 0 = off 不顯示 |
INSBASE | 把目前圖形當成 BLOCK「圖群」 給其它圖形 INSERT 時之「插引基準點」 | 由 BASE「基準點」指令根據目前所在的 SPACE「作圖空間」與 UCS「座標系」來設定 |
LASTPOINT | 最近一次輸入的點 | 在鍵盤上輸入「@」來參考它 |
LTSCALE | 設定整體線型比例係數 | 依出圖比例或螢幕顯像需要來縮放之 |
MIRRTEXT | 執行 MIRROR 指令時控制文字是否跟著鏡射 | 1 = on 鏡射文字 0 = off 文字維持原方向 |
PDMODE | 點圖元(points)顯示模式 | (參見點圖元模式範例) |
PDSIZE | 點圖元(points)顯示大小 | 正值乃「絕對尺寸」 負值乃視窗大小的「百分比」 |
PICKBOX | 控制「選物框」的大小 | 物體選擇目標框的高度,以 pixels「光點」表示 |
PICKFIRST | 預行挑選模式,得以先選物體再執行編輯或查詢指令 | 1 = on 開啟 0 = off 關閉 |
REGENMODE | 設定重生(Regenation)模式 | 1 = on 自動重生 0 = off 抑止自動重生 |
SNAPBASE | 設定目前視窗內(currunt viewport)相對於目前 UCS「座標系」鎖點(SNAP)與格點(GRID)的基準點 | 輸入新的座標或點取新的基準點 |
TILEMODE | 控制 AutoCAD「視窗」作用和「圖紙空間」之途徑 | 1=Release 10 相容模式(使用「視窗[VPORTS]」) 0=「圖紙空間」與「視窗圖元」都有作用。(使用「空間視窗[MVIEW]」) |
UCSICON | 座標圖像顯示模式【註】 | 0 = off 關閉座標圖像 1 = on 顯示座標圖像 |
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【註】:UCSICON「座標圖像」經常會干擾到螢目上畫圖的線條,而2D作圖卻很少會用到它,因此把座標圖像關掉可使作圖畫面看起來較舒服。